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    電競劇熱播,但真實的電子競技你造么?

    摘要 : 新華教育集團研究院專門組建專家組,對電競市場和行業(yè)進行了細致周密的調(diào)研,適時地開設(shè)了電子競技相關(guān)專業(yè)。

    今年電競題材的IP小說改編劇風(fēng)靡全網(wǎng),從《陪你到世界之巔》到《全職高手》,包括最近熱度很高的《親愛的,熱愛的》,劇中男主原型皆是電競職業(yè)選手,可謂是“電競選手”最忙的一年。

    電競劇熱播,但真實的電子競技你造么?

    劇中擁有“豬腳”光環(huán)的男主,談著戀愛打著游戲走上人生巔峰,后腳又準(zhǔn)備在“榮耀”里完成王者歸來的復(fù)仇之旅。不過電視劇雖火,真正從事電競的朋友們似乎并不買賬:比賽過程中雙手離開鍵盤,低頭不看屏幕,雙手合十做祈禱;擅自離開位置,四人圍觀一人推水晶;團戰(zhàn)時看隊友的屏幕......這些電視劇中的電競情節(jié)槽點滿滿,由于與真實電競操作差異過大而飽受爭議。之所以有熱度,大家都懂得,劇中的主角的顏值與演技都在線。

    電競劇熱播,但真實的電子競技你造么?

    但從電競題材的電視劇的熱播中,可以清楚地看到一件事,那就是電競已經(jīng)出現(xiàn)在普通大眾、非游戲玩家的視野中。

    什么是電子競技?

    電子競技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競技、娛樂、社交、開發(fā)于一身的擁有獨特商業(yè)屬性與用戶價值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。

    電競劇熱播,但真實的電子競技你造么?

    電子競技的發(fā)展歷程

    2003年,國家體育總局正式批準(zhǔn)電競為我國正式開展的第99個體育項目;

    2011年電競被重新定義為中國第78號體育運動;

    2015年電子競技被華爾街的研究小組宣告成為世界第七大產(chǎn)業(yè);

    電競被提名為2020年奧運會比賽項目

    2018年被稱為“電競元年”,各種奪冠讓整個行業(yè)充滿著聲量。在MOBA領(lǐng)域,RNG、IG戰(zhàn)隊分別贏得英雄聯(lián)盟季中賽冠軍、全球總決賽冠軍,中國隊獲得爐石傳說世界杯冠軍,刷屏社交網(wǎng)絡(luò);在FPS方面,OMG戰(zhàn)隊拿下《絕地求生》首屆全球邀請賽總冠軍。在電子競技被納入雅加達亞運會表演項目,首登亞運舞臺后,中國隊以2金1銀的好成績收官。

    電競劇熱播,但真實的電子競技你造么?

    2019年,人社部正式公布了兩個電競新職業(yè):電子競技員、電子競技運營師,電競職業(yè)化大勢所趨。

    電競行業(yè)勢頭正猛

    電競正處于上升時期。根據(jù)艾瑞咨詢,2018年中國電競整體市場規(guī)模預(yù)計達到940.5億元,到2020年將達到1351.1億元,同比增長19.7%;2018年上半年中國英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(簡稱LPL)賽事直播觀賽人次超過70.9億。

    電競劇熱播,但真實的電子競技你造么?

    近日,人社部印發(fā)《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》,顯示86%的電子競技員從業(yè)者,其薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1~3倍,預(yù)測未來5年電子競技元人才需求量近200萬人。

    電競劇熱播,但真實的電子競技你造么?

    那么電競專業(yè)等于打游戲么,答案顯然是否定的?

    近兩年,電競行業(yè)不斷發(fā)展,尤其是2018年IG電子俱樂部奪冠,更是將電子競技推上了新的高峰。電競選手在不斷增加,并且不斷從幕后走向臺前。如果你還認為“電競不就是天天打游戲”嘛,那可就大錯特錯了。真實的電競專業(yè)可不是這樣的,那么電子競技到底學(xué)什么,一起來看看。

     電競劇熱播,但真實的電子競技你造么?

    電競專業(yè)解密

    作為一種職業(yè),電子競技不僅僅需要從業(yè)者擁有會打游戲的技能,更需要系統(tǒng)的學(xué)術(shù)、理論和方法來支撐。新華電子競技學(xué)院對系統(tǒng)的管理方法和理論知識進行了深入的剖析和貫徹,教會學(xué)生研究游戲策略、研究對手以及各種應(yīng)對戰(zhàn)術(shù),日常的學(xué)習(xí)任務(wù)中,還需要觀看和分析其他戰(zhàn)隊的比賽視頻,查漏補缺,學(xué)習(xí)對手的優(yōu)點,做到知己知彼。由此可見,想要學(xué)好電子競技專業(yè),并不是一件簡單的事情。

     電競劇熱播,但真實的電子競技你造么?

    新華教育集團研究院專門組建專家組,對電競市場和行業(yè)進行了細致周密的調(diào)研,適時地開設(shè)了電子競技相關(guān)專業(yè)。自2017年,新華通過“教、產(chǎn)、學(xué)、研”,與多家行業(yè)企業(yè)合作開展了“專業(yè)共建、基地聯(lián)合、企業(yè)合作、工學(xué)結(jié)合”的專業(yè)人才培訓(xùn)方案,先后與100多家企業(yè)簽訂人才培養(yǎng)計劃,資源共享,優(yōu)勢互補,為學(xué)子提供實訓(xùn)、競賽、實習(xí)就業(yè)的企業(yè)接納環(huán)境。2019年新華正式啟動“電競學(xué)院”,豐富我國電子競技教育教學(xué)人才培養(yǎng)模式,將技能培訓(xùn)、實踐實戰(zhàn)、企業(yè)接收就業(yè)形成穩(wěn)健可靠的電競教育路。

    電競劇熱播,但真實的電子競技你造么?

    南京新華電腦專修學(xué)院于2017年率先開設(shè)電子競技運管運管精英專業(yè),在去年12月22日成立電競學(xué)院,今年3月份,又將專業(yè)升級為電子競技新媒體與電子競技動漫游戲,“競”無止境,“職”等你來!


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