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    您好,歡迎來到南京新華電腦專修學(xué)校官網(wǎng)

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    近年來電競產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,電競賽事TP價值不時攀升。2015年國內(nèi)電競市場范圍為374.6億元,2016年市場范圍達(dá)504.6億元,用戶范圍達(dá)1.7億,2017年勢頭更猛。當(dāng)前我國已經(jīng)超越美國成為全球最大的游戲市場,但是與此不相適應(yīng)的是,電競行業(yè)的人才缺口極大。2017年伽馬調(diào)查報告的數(shù)據(jù)顯示,電競行業(yè)范圍年復(fù)合增長率已經(jīng)達(dá)到46%,電競行業(yè)人才缺口達(dá)26萬,需求缺口高達(dá)83%。人才稀缺是電競這一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。

    2017年11月,國際奧委會官方宣布,已認(rèn)證電子競技為正式的體育項目,奧委會將開始著手將電競納入奧運競賽項目中,并帶動了一個迅猛發(fā)展的新興文化產(chǎn)業(yè)。越來越多的資本開始投入進(jìn)電競市場,電競賽事制作、俱樂部管理、電競選手、電競教練、電競解說乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等都是未來熱門就業(yè)方向。

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    本專業(yè)面向電子競技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實的電競科技專業(yè)基礎(chǔ)知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。

    電子競技數(shù)據(jù)分析

    戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)術(shù)策略信息
    分析與設(shè)計

    電子競技比賽
    方案的規(guī)劃

    賽事組織管理

    轉(zhuǎn)播與游戲研發(fā)

    電子競技人才發(fā)展前景

    具體崗位 第1年平均薪資 第2-3年平均薪資 2018市場行情 代表公司
    電競游戲策劃 5000-8000元/月 15000-20000元/月 8500元/月 【騰訊】【網(wǎng)易】
    電競游戲研發(fā) 6000-10000元/月 20000-50000元/月 13000元/月 【莉莉絲游戲】
    賽事活動策劃執(zhí)行 4000-6000元/月 15000-20000元/月 8200元/月 【完美世界】
    俱樂部領(lǐng)隊教練 5000-7000元/月 15000-30000元/月 17000元/月 【IC俱樂部】
    電競裝備設(shè)計與研發(fā) 8000-10000元/月 15000-20000元/月 13000元/月 【Razer】
    電競解說 3000-8000元/月 年薪百萬元級別 年薪50萬元起步 【BBC】

    階段 課程內(nèi)容 階段目標(biāo)
    第一階段 軍訓(xùn)、內(nèi)務(wù)和制度學(xué)習(xí) 熟練掌握電腦的基礎(chǔ)軟硬件知識
    對電子競技文化的不同分支、類別、表現(xiàn)形式的特質(zhì)有所了解及掌握
    計算機操作基礎(chǔ)
    Office辦公自動化
    計算機組裝與維護(hù)
    電子競技文化(導(dǎo)論)
    電子競技游戲基礎(chǔ)
    電子競技產(chǎn)業(yè)概論
    電子競技俱樂部管理基礎(chǔ)
    職業(yè)素質(zhì)課
    第二階段 賽事解說 對電子競技產(chǎn)業(yè)的起源沿革以及現(xiàn)狀有比較完整的認(rèn)知
    對目前具備電競屬性的各類游戲有基本的理論和實踐認(rèn)知
    能夠清楚的認(rèn)識到電競比賽的各個流程以及各項環(huán)節(jié)的管理理念
    電競游戲ui/ue設(shè)計
    能夠獨立的制作帶有電競屬性的視頻
    電競游戲動漫人物創(chuàng)作
    賽事直轉(zhuǎn)播
    Photoshop基礎(chǔ)
    Photoshop電競設(shè)計進(jìn)階實訓(xùn)
    電子競技游戲與技法
    電競數(shù)字多媒體技術(shù)
    職業(yè)素質(zhì)課-職業(yè)行為禮儀
    第三階段 普通話語音 提升學(xué)生水平增強應(yīng)變能力,開拓眼界
    電子競技網(wǎng)絡(luò)全媒體營銷
    獨立完成信息內(nèi)容的搜集、把關(guān)、規(guī)范、整合和編輯,并更新發(fā)布
    能夠正確的認(rèn)知電競游戲并且合理科學(xué)的調(diào)整心態(tài)
    電子競技戰(zhàn)術(shù)設(shè)計
    電子競技解說基礎(chǔ)理論技巧
    電子競技網(wǎng)絡(luò)全媒體營銷
    電子競技市場觀察分析
    電子競技戰(zhàn)報文稿撰寫技巧與應(yīng)用
    電子競技防沉迷與應(yīng)戰(zhàn)心理
    短視頻拍攝
    短視頻編輯
    職業(yè)素質(zhì)課-職場上的那些事
    第四階段 電子競技綜合技能 依據(jù)不同賽事得出分析結(jié)論
    電子競技網(wǎng)絡(luò)全媒體迅速適應(yīng)各類競技游戲,掌握心得技巧
    使學(xué)生可獨立完成比較常規(guī)的競技產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)分析
    能獨立組織并策劃電競賽事、巡演、直播等活動
    電競應(yīng)用技術(shù)畢業(yè)綜合實訓(xùn)頂崗實習(xí)
    自媒體運營
    電子競技數(shù)據(jù)分析
    電競賽事活動策劃與實踐
    電競電商美工
    電競電商引流開店推廣
    電競應(yīng)用技術(shù)畢業(yè)綜合實訓(xùn)頂崗實習(xí)

    南京新華一年兩屆大型招聘會室內(nèi)專場招聘會
    企業(yè)招聘會面試機會提高300%

    • 開幕式現(xiàn)場盛況
    • 開幕式現(xiàn)場畢業(yè)學(xué)子們躊躇滿志
    • 企業(yè)代表與校領(lǐng)導(dǎo)簽訂校企合作協(xié)議
    • 招聘現(xiàn)場
    • 招聘現(xiàn)場
    • 招聘現(xiàn)場

    你能參加的電競賽事

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